どこでもご機嫌、一緒にお出かけが楽しくなる
・退屈な移動時間や待ち時間を楽しくする、持ち運んで遊べるボードゲーム。缶のケースを開くとケースの両面がボードゲームのフィールドになっており、お子様の膝の上などで開いてすぐに遊ぶことができます。付属のゲームパーツは磁石でできているため、ピタッとくっついて紛失する心配がありません。お子様でも楽しめるシンプルながら達成感のあるゲーム内容で、繰り返し夢中になれるボードゲームです。
・どのような目を出せばコマを戻したり休んだりせずに早く進めるか、毎ターン思考力が鍛えられるゲームです。しかしサイコロの目の数が何になるかは運でもあるため、何度遊んでも予測できない展開を楽しむことができます。また、遊びながら太陽系の惑星の並びについて知ることができ、自然に宇宙への知識が身に付くゲームです。
・自分の手を動かして試行錯誤することで、「自分でできた」という自信や喜びをより強く体験することができます。ちょっとした空き時間にも能動的に遊ぶことができ、知的好奇心を刺激する玩具です。家族と一緒に遊ぶ際は、お子様の考えを聞いたり褒めてあげたりすることで、⾃⼰表現⼒や⾃⼰肯定感を養うことができます。
・商品デザインには、アーティストInna Semadarさんのデザインを採用しています。ワクワクや創造力をかき立てる、カラフルで思わず遊びたくなるイラストが盛り沢山。お子様の興味を引く色彩と、直感的にわかりやすいイラストの数々は、世界30カ国以上のお子様に愛される大きな理由のひとつです。
・対象年齢:5歳以上、プレイヤー数:2–4⼈、日本語対応(ボードゲーム本体に日本語で説明を表記)、製品サイズ:181×102×10cm、重さ:79g、主な素材:缶/マグネット、生産国:中国
遊び方
惑星を渡ってゴールを目指す
サイコロを振って出た目に従って自分の宇宙船のコマを進め、一番早く太陽のマスに着陸した人が勝ちのすごろくゲームです。プレイヤーが惑星マスに着陸した場合、ボード上の指⽰に従って進んだり、戻ったりします。
人工衛星は1回休み
プレイヤーが⼈⼯衛星に着陸した場合、 1回休みです。他のプレイヤーの宇宙船があるコマに着陸した場合、出発地点に戻ります。
ゴールは太陽に着陸
太陽マスまたは太陽マスに行ける地球マスにぴったり着陸する必要があるため、サイコロの⽬が着陸するための残りのマス数と完全に⼀致しなければなりません。プレイヤーが太陽マスに着陸する際に残りマスより⼤きな数字を出していた場合、太陽に⾏ってから残ったマス数分戻る必要があります。